Blog dedicado para los Alumnos de Diseño Gráfico de la Universidad Quetzalcóatl en Irapuato. http://efectolibelula.com
martes, 1 de febrero de 2011
viernes, 19 de noviembre de 2010
Brush en forma de HUMO
miércoles, 10 de noviembre de 2010
Técnica para corta el cabello con Phostoshop
martes, 21 de septiembre de 2010
Ejercicio 1.0



martes, 7 de septiembre de 2010
Tabla y su atributos
En un principio nos podría parecer que las tablas son raramente útiles y que pueden ser utilizadas principalmente para listar datos como agendas, resultados y otros datos de una forma organizada. Nada más lejos de la realidad.
oy, gran parte de los diseñadores de páginas basan su maquetación en este tipo de artilugios. En efecto, una tabla nos permite organizar y distribuir los espacios de la manera más optima. Nos puede ayudar a generar texto en columnas como los periódicos, prefijar los tamaños ocupados por distintas secciones de la página o poner de una manera sencilla un pie de foto a una imagen.
Puede que en un principio nos resulte un poco complicado trabajar con estas estructuras pero, si deseamos crear una página de calidad, tarde o temprano tendremos que vérnoslas con ellas y nos daremos cuenta de las posibilidades nos ofrecen.
Para empezar, nada más sencillo que por el principio: las tablas son definidas por las etiquetas table> y /table>
Las tablas son descritas por líneas de izquierda a derecha. Cada una de estas líneas es definida por otra etiqueta y su cierre: tr> y /tr> (Filas)
Asimismo, dentro de cada línea, habrá diferentes celdas. Cada una de estas celdas será definida por otro par de etiquetas: td> y /td>. Dentro de estas etiquetas será donde coloquemos nuestro contenido.
table>
tr>
td>Celda 1, linea 1 /td> td> Celda 2, linea 1 /td>
/tr>
tr>
td> Celda 1, linea 2 /td>
td> Celda 2, linea 2 /td> /tr>
/table>
Atributos que tiene la Tablas y Celdas:
align = Justifica el texto de la celda del mismo modo que si fuese el de un párrafo. (Left, center, Rigth)
valign = Podemos elegir si queremos que el texto aparezca arriba (top), en el centro (middle) o abajo (bottom) de la celda.
bgcolor = Da color a la celda o línea elegida.
bordercolor = Define el color del borde.
Otros atributos que pueden ser únicamente asignados a una celda y no al conjunto de celdas de una línea son:
background = Nos permite colocar un fondo para la celda a partir de un enlace a una imagen.
height = Define la altura de la celda en pixels o porcentaje.
width = Define la anchura de la celda en pixels o porcentaje.
colspan = Expande una celda horizontalmente.
rowspan = Expande una celda verticalmente.
Ejercicio que se dejo en Clase:
Body y sus Propiedades
Tipografía y sus Atributos


viernes, 27 de agosto de 2010
Introducción HTML 2
martes, 24 de agosto de 2010
Introducción al HTML
A veces es necesario ofrecer datos adicionales en una directiva. Por ejemplo, cuando se define un hiperenlace hay que especificar su destino. Para ello se incluyen parámetros en la directiva inicial (la de apertura), de la siguiente forma:
<>Manual práctico de HTML < / title >
El cuerpo de un documento HTML contiene el texto que, con la presentación y los efectos que se decidan, se presentará ante el hiperlector. Dentro del cuerpo son aplicables todos los efectos que se van a mencionar en el resto de esta guía. Dichos efectos se especifican exclusivamente a través de directivas.
En resumen, la estructura básica de un documento HTML queda de la forma siguiente:
<>
<>
<> Título < / title >
< / head >
<>
Texto del documento, menciones a gráficos, enlaces, etc.
< / body >
< / html >
Estilo y Efecto Básicos.
<>Mucha importancia< / h1 >
Mucha importancia
<>Menos importancia< / h2 >
Menos importancia
<>Mucha menos importancia< / h3 >
Mucha menos importancia
El primero en el que nos deberíamos detener es el texto normal entendiendo como tal el que no tiene ninguna característica especial. Para definir un párrafo como normal no es necesario poner ninguna etiqueta. Lo único que hay que tener en cuenta, como ya se ha dicho antes, es que al presentar el documento se hace caso omiso de los espacios, tabulaciones, que se encuentren en el texto fuente. Por ello cuando se quiera forzar un final de línea es necesario utilizar dos directivas especiales: <> < / P > para marcar un fin de párrafo, y <> para un único retorno de carro. La diferencia entre ambas es que la separación de líneas que provoca <> es algo mayor que la de <>, para que los párrafos se distingan bien entre sí. Las dos directivas mencionadas se sitúan en el punto en que queremos poner la separación. Por ejemplo:
Este será un texto normal (párrafo 1, línea 1).<>
El primer párrafo estará formado por 2 líneas (párrafo 1, línea 2).<>
Este ya es el segundo párrafo (párrafo 2, línea 1).<>
jueves, 19 de agosto de 2010
Introducción
¿Qué es un Sitio web y Página web? - Definición de Sitio web y Página web En inglés website oweb site, un sitio web es un sitio (localización) en la World Wide Web que contine documentos (páginas web) organizados gerárquicamente. Cada documento (página web) contiene texto y o gráficos que aparecen como información digital en la pantalla de un ordenador. Un sitio puede contener estas páginas y una combinación de gráficos, texto, audio, vídeo, y otros materiales, dinámicos o estáticos.
¿Qué significa World WideWeb o WWW? - Definición de World Wide Web o WWW Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet., es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet. Esta comunicación se da entre las computadores por medio un lenguaje TCP/IP que pertenecen a una misma RED.
Pero que es Internet: Es una enorme red que conectadas a redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, permitiéndonos comunicarnos, buscar y transferir información. Se sabe que fue inventado para usos militares, pero hay muchas versiones que no podemos descartar, pero lo que si sabemos es que una red de redes conectadas.
HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.
Para poder desarrollar un Sitio Web hay muchos programas que no pueden ayudar, uno son totalmente obsoletos y otros que de plano son de un nivel profesional. Estamos hablando cualquier programa de Hypertexto (Word, Block de Notas , eh inclusive programas que no imaginábamos Power Point, Excel, Corel) pero no son totalmente fiables para desarrollar totalmente un sitio web. Ahora bien hablemos un poco de Dreamwaever es un programa totalmente desarrolladores de sitios web en formatos tanto programador como diseñadores, ya que es un programa totalmente versátil y más para nosotros como Diseñadores Gráficos.
Sistema de Mediciones y de Color en la cual trabajamos. En página Web el sistema de medición es muy importante, ya que nosotros como desarrollador no trabajamos en cm, metros, pulgada etc. si no más bien en el sistema de PIXELES.
En el sistema de Color tampoco trabajamos con los colores de CMYK si no trabajamos con RGB. Es importante que a la hora de trabajar en nuestro programa de Vector (Ilustrator o Corel) cambiemos este sistema, es así que lo que veamos y que convirtamos a JPG sean los colores que queremos visualizar en nuestro sitio o página Web.
Así como hay muchos programas para desarrollar también existen Navegadorespara visualizar los sitios web que vemos a diarios por Internet. Uno de ellos, es el que más problema nos da como desarrollador y diseñador, estamos hablando de Internet Explorer, una navegador que llego para quedarce, en las computadoras de todo los usuarios. Pero nosotros como desarrolladores y diseñadores vemos un campo de Navegadores más amplio y encontramos los siguiente Navegadores en forma jerárquica:
En Primer Lugar se lo lleva: FireFox, Mozilla, Safari, Opera, Crome, NextCape y por último y no muy agraciado el Internet Explorer.
Ya hablamos un poco de los Navegadores ahora hablemos de los Ajustes y Tamaños de nuestros sitios web, tenemos los formatos Blog que son grandes por su basta información y están los standards. Pero para todo esto tenemos medidas que debemos guiarnos para comenzar. Nuestros ancho de nuestro formato debe ser de 900x600 o 955x600. Podemos modificar nuestro ancho de nuestro sitio si es requerido, pero lo que no podemos hacer es reducir la altura menos de 600 o sea que podemos tener un sitio de 900x1325, esto se le conoce como formato de blogs.
El monitor debe tener un ajuste de resolución de 1024x768, sabemos que ya hay monitores muy grandes, pero mientras la cultura de tener monitores de 17" ó 19".
Medidas para nuestro Sitio Web.
Actualmente casi todas las páginas están optimizadas únicamente para una resolución 900x600 y aunque la mayoría equipos. Actualmente están configurados a dicha resolución, los monitores más antiguos no soportan más de 640x 480px., y por el contrario, últimos equipos de nueva generación suelen estar configurados 1024x768px. y pueden soportar hasta 1280x1024px.
lunes, 16 de agosto de 2010
Bienvenidos Alumnos de 7º Semestre
jueves, 21 de enero de 2010
Sitio Web.
LIGAS EN TEXTO, IMAGEN, BOTON ROLL OVER.
jueves, 14 de enero de 2010
Principios básicos sobre la Web.
domingo, 21 de septiembre de 2008
Qué son los Formularios?
Los formularios son posiblemente la herramienta más utilizada en Internet para obtener datos e información acerca de la gente que navega nuestro sitio. La idea de los formularios es recolectar información online en la interacción con el usuario y luego ejecutar una determinada acción con la misma, que podría ser por ejemplo, quizás el caso más utilizado, un formulario de venta que el usuario completa y luego es enviado vía email al vendedor en forma encriptada.
Cómo los definimos?
Cinco son solamente las etiquetas que el código HTML posee para definir todos los elementos interactivos que un formulario puede presentar: FORM, INPUT, SELECT, OPTION y TEXTAREA. Estas etiquetas, junto a un número de modificadores o atributos, son suficientes para indicarle al navegador cliente cómo debe recolectar la información, cómo debe manejarla una vez recolectada y cómo debe interactuar con el servidor.
Etiqueta FORM
Todo formulario debe estar encerrado entre el par de etiquetas FORM y /FORM, y debe ser ubicado en el cuerpo de cualquier documento HTML, es decir, entre el par de etiquetas BODY y /BODY. Esta etiqueta FORM presenta tres atributos posibles:
Comando Descripción
ACTION: el valor de este parámetro es la URL del programa o guión en el Servidor Web utilizado para procesar la información recolectada.
METHOD: puede asumir el valor GET o el valor POST, y definen la manera en la cual los datos son transferidos al servidor.
Etiqueta INPUT
La etiqueta INPUT es la segunda etiqueta más importante de los formularios. Se la puede definir como una etiqueta multifunción, ya que con la misma podemos crear "push buttons", "radio buttons", "check boxes", y simples recuadros para ingresar texto. Posee ocho posibles parámetros: ALIGN, CHECKED, MAXLENGTH, NAME, SIZE, SRC, TYPE, y VALUE. Pero no se asusten con tantos parámetros porque normalmente solo se utilizan a lo sumo solo cinco. Los atributos cruciales para toda etiqueta <> son NAME, que asocia un nombre con cada variable ingresada; y TYPE, que puede asumir los valores TEXT, PASSWORD, CHECKBOX, RADIO, SUBMIT, RESET, IMAGE, and HIDDEN; de acuerdo al tipo de elemento que querramos representar. Más adelante todo será más claro con los ejemplos.
Etiqueta SELECT
Este par de etiquetas define una lista de elementos de los cuales el usuario debe seleccionar uno o varios, de acuerdo a los atributos que especifiquemos.
Etiqueta OPTION
Con esta etiqueta definimos cada elemento de las listas designadas con el par SELECT y /SELECT .
ETIQUETA TEXTAREA
Este par de etiquetas nos permiten definir un área de dimensiones arbitrarias que funciona como una suerte de editor, donde el usuario puede ingresar texto.
Radio Buttons y Check Boxes
Los Radio Buttons le permiten al usuario seleccionar una entre varias opciones. En cambio las Check Boxes le dan la posibilidad de elegir una o más opciones.
El código es el siguiente:
FORM< type = " radio " name = " equipos " value = " "> < / FORM >
Recordemos que toda etiqueta INPUT debe llevar un VALUE y un NAME:
FROM
< type = " radio " name = " equipos " value = " cuervo "> San Lorenzo<>
< type = " radio " name = " equipos " value = " gallina "> River Plate<>
< type = " radio " name = " equipos " value = " bostero "> Boca Juniors
< / FORM >
ver ejemplo: Nota: si no se ve el ejemplo traten de hacerlo en el programa.
jueves, 26 de junio de 2008
martes, 24 de junio de 2008
Resultados del Tercer parcial Grupo B
Alumno (Portafolio) ( Examen Escrito) y (Total)
- Francisco (6) (4) (5)
- Guillermo (memo) (10) (exento) (10)
- Josue (choche) (7) (9) (8)
- Profirio (6) (3.5) (5)
- Debora (8) (no examen) (5)
- Janet (8) (9) (8)
- Georgina (6) (7) (6.5)
- Filberto (10) (exento) (10)
- Ofelia (10) (exento) (10)
- gaby (6) (5) (6)
- lulu (5) (7) (6)
- edith (10) (exento) (10)
- hugo (8) (6) (7)
- magallanes (5) (6) (6)
- Pedro (8) (9) (8)
- Cinthya (8) (8) (8)
- Salvador (10) (10) (10)
- Efarin (7) (6) (6.5)
martes, 17 de junio de 2008
video Generación 2004-07
http://www.gigasize.com/get.php?d=shq7mbws2mf
martes, 20 de mayo de 2008
Solo para los de B de Diseño gráfico de la UQI.
Pongansé a estudiar lo que les pregunte en la clase de hoy... Aguas con los Exámenes sorpresas.
http://www.sendspace.com/file/tujqn2
viernes, 16 de mayo de 2008
Everbody Hurt (Todo el mundo sufre)
WHEN THE DAY IS LONG AND THE NIGHT, THE NIGHT IS YOURS ALONE,
WHEN YOU'RE SURE YOU'VE HAD ENOUGH OF THIS LIFE, WELL HANG ON.
DON'T LET YOURSELF GO, EVERYBODY CRIES AND EVERYBODY HURTS SOMETIMES.
SOMETIMES EVERYTHING IS WRONG. NOW IT'S TIME TO SING ALONG.
WHEN YOUR DAY IS NIGHT ALONE, (HOLD ON, HOLD ON)
IF YOU FEEL LIKE LETTING GO, (HOLD ON)
WHEN YOU THINK YOU'VE HAD TOO MUCH OF THIS LIFE, WELL HANG ON.
EVERYBODY HURTS. TAKE COMFORT IN YOUR FRIENDS.
EVERYBODY HURTS. DON'T THROW YOUR HAND. OH, NO. DON'T THROW YOUR HAND.
IF YOU FEEL LIKE YOU'RE ALONE, NO, NO, NO, YOU ARE NOT ALONE
IF YOU'RE ON YOUR OWN IN THIS LIFE, THE DAYS AND NIGHTS ARE LONG,
WHEN YOU THINK YOU'VE HAD TOO MUCH OF THIS LIFE TO HANG ON.
WELL, EVERYBODY HURTS SOMETIMES,
EVERYBODY CRIES. AND EVERYBODY HURTS SOMETIMES.
AND EVERYBODY HURTS SOMETIMES. SO, HOLD ON, HOLD ON.
HOLD ON, HOLD ON. HOLD ON, HOLD ON. HOLD ON, HOLD ON
Traducción:
CUANDO EL DÍA ES LARGO Y LA NOCHE, LA NOCHE ES TUYA SOLAMENTE
CUANDO ESTÁS SEGURO DE QUE HAS TENIDO SUFICIENTE DE ESTA VIDA, BUENO ESPERA
NO TE DEJES IR, TODOS LLORAN Y TODOS LASTIMAN ALGUNAS VECES.
A VECES TODO ESTÁ MAL. AHORA ES HORA DE CANTAR TAMBIEN
CUANDO TU DÍA ES NOCHE SOLITARIA
SI TE SIENTES COMO DEJANDOTE IR, (ESPERA)
CUANDO PIENSAS QUE HAS TENIDO MUCHO DE ESTA VIDA, PUES ESPERA.
TODOS LASTIMAN, TOMA CONSUELO EN TUS AMIGOS
TODOS LASTIMAN, NO LANCES TU MANO. OH, NO. NO LANCES
TU MANO.
SI SIENTES QUE ESTÁS SOLO, NO, NO, NO, NO ESTÁS SOLO
SI ESTÁS SOLO EN ESTA VIDA, LOS DÍAS Y LAS NOCHES SON LARGOS
CUANDO PIENSAS QUE HAS TENIDO MUCHO DE ESTA VIDA, PARA ESPERAR
BUENO, TODOS LASTIMAN ALGUNAS VECES,
TODOS LLORAN. TODOS LASTIMAN ALGUNAS VECES.
Y TODOS LASTIMAN ALGUNAS VECES. ASÍ QUE, ESPERA, ESPERA.
ESPERA, ESPERA. ESPERA,


